Анонимен читател пише с този откъс от битове за това как началото на проектно ниво в Супер Марио Брос 3 Постепенно играчите на играта без да е необходимо нещо толкова грубо и натрапчив като урок: "Супер Марио Брос 3 съдържа много очевидни поуки дизайн , които също са налице в други игри, например, постепенното наслагване на сложност, която позволява на играчите да Капитанът конкретен механик. Това, което ме изненада по време на моето playthrough, обаче, е как някои от тези уроци са напълно задължително. Играта не разполага с принудени ръчно стопанство, и не се страхува от играчите просто да го изследва със собствено темпо (дори ако това означава заобикаляне на парчета на опит). "
Прочетете повече на тази история в Slashdot.
Няма коментари:
Публикуване на коментар